هند سعودي · 5 لاعبين — العب في المتصفح
هند فردي بنزول متصاعد وخمس جولات؛ أقل مجموع يفوز.
وضع اللعب: جماعي
القواعد
- تُستخدم مجموعتان من الورق وجوكران، أي ١٠٦ أوراق.
- يحصل كل لاعب على ١٤ ورقة، والبادئ على ١٥ ليرمي أولًا.
- في الدور اسحب من المخزون أو خذ آخر مرمية، وأنزل مجموعات ثم ارمِ ورقة.
- أخذ المرمية يلزمك بإنزال مجموعة جديدة.
- أول نزول لا يقل عن ٥١ نقطة؛ حد النزول للاعب التالي هو مجموع نزول آخر لاعب زائد نقطة.
- بعد النزول يمكنك إنزال مجموعات أصغر والتركيب على المجموعات المكشوفة.
- الآص في A–2–3 يساوي نقطة، وفي المجموعات الأخرى أو اليد يساوي ١١.
- يمكن استبدال الجوكر وفق قواعد الهند المعتادة.
- احتفظ بورقة للرمي الأخير.
- الفائز يسجل −٣٠؛ الآخرون يسجلون قيمة أوراقهم، مع ١٠٠ إضافية لمن لم ينزل، والجوكر ١٥.
- إنهاء اليد كاملة في دور واحد دون تركيب يضاعف النتائج.
- تنتهي الجولة عند نفاد المخزون دون مكافأة فوز.
- أقل مجموع بعد خمس جولات يفوز.
هل يمكنني اللعب على الهاتف؟
نعم. العب في المتصفح على الهاتف أو الكمبيوتر. تُطبَّق إعدادات أوراقك هنا أيضاً.
ألعاب ذات صلة
- طنج · لاعبان
مواجهة ورق: رتّب المنازل وابنِ الأساسات وتخلّص من أوراقك أولًا.
- تركس
أربع ممالك وخمسة عقود منفصلة وطاولة تجمع الأصحاب.
- تركس كومبلكس
أربع ممالك بعقدين: ترتيب أوراق التركس وجمع جميع العقوبات في عقد واحد.
- تركس ممالك شراكة
فريقان متقابلان، أربع ممالك، وخمسة أحكام في كل مملكة.
- تركس كمبلكس شراكة
فريقان متقابلان، أربع ممالك، وحكمان في كل مملكة.
- طرنيب ٣١
فريقان يتنافسان على الطلب للوصول إلى 31 نقطة.
Saudi Hand · 5 players — Play in browser
Individual Hand with escalating openings over five rounds. Lowest score wins.
Play mode: Multiplayer
The rules
- Use two decks and two jokers, 106 cards.
- Deal 14 per player and 15 to the starter, who discards first.
- Draw from stock or take the latest discard, lay sets or runs, then discard.
- A discard pickup requires a new meld.
- The first opening needs at least 51 points; each later player must exceed the most recent opening by one.
- Opened players may lay smaller melds and extend exposed groups.
- Aces count 1 in low runs such as A–2–3, and 11 in sets, high runs and remaining hands.
- Reclaim jokers using classic Hand replacement rules.
- Keep a final discard.
- Going out scores −30; others score their cards plus 100 if unopened, with jokers worth 15.
- A concealed Hand finish doubles every score.
- Stock exhaustion ends the round without a winner bonus.
- Lowest total after five rounds wins.
Can I play on my phone?
Yes. Play in your browser on phone or desktop. Your card settings apply here too.
Related games
- Tonj · 2 players
A two-player card race with shared foundations and alternating-color houses.
- Trix
Four kingdoms, five separate contracts, and one table with friends.
- Trix Complex
Four kingdoms with two contracts: Trix sequences and all penalties combined.
- Trix Kingdoms · Partnership
Two opposite-seat teams, four kingdoms, and five contracts per kingdom.
- Trix Complex · Partnership
Two opposite-seat teams, four kingdoms, and two contracts per kingdom.
- Tarneeb 31
Two partnerships bid and play to 31 points.