طاولة 31 — العب في المتصفح
سباق من زاويتين متقابلتين بحجري نرد. خانات الخصم تغلق الطريق، وأول من يجمع 31 نقطة يفوز.
وضع اللعب: جماعي
القواعد
- ابدأ بخمسة عشر حجرًا في زاويتين متقابلتين قطريًا، وتحركا في الاتجاه نفسه.
- لا يتحرك سوى الحجر المتقدم حتى يصل إلى الربع الأخير.
- أي حجر للخصم يغلق خانته دون ضرب أو حبس.
- لا يجوز إغلاق الخانات الست لربع البداية.
- يكسب الفائز بالجولة نقطة عن كل حجر متبقٍ للخصم ويبدأ الجولة التالية.
- أول من يجمع 31 نقطة يفوز.
تجهيز اللوحة
تبدأ الأحجار الخمسة عشر في خانة واحدة بزاويتين متقابلتين قطريًا. يتحرك اللاعبان في الاتجاه نفسه حول اللوحة.
استخدام النرد
كل نرد حركة مستقلة، حتى عند تحريك الحجر نفسه بالقيمتين. يجب أن تكون الخانة الوسيطة قانونية. استخدم أكبر عدد ممكن من الحركات؛ عند إمكان استخدام نرد واحد فقط تفرض طاولة الزهر والمحبوسة القيمة الأعلى المتاحة، وتسمح طاولة 31 بأي منهما. الحركات المضاءة تطبق هذه القواعد تلقائيًا.
إخراج الأحجار والنقاط
اجمع أحجارك في الربع الأخير. أخرج بقيمة مطابقة أو بقيمة أكبر لأبعد حجر. تكسب عدد أحجار الخصم المتبقية على اللوحة. تستمر الجولات حتى يجمع أحد اللاعبين 31 نقطة.
هل يمكنني اللعب على الهاتف؟
نعم. العب في المتصفح على الهاتف أو الكمبيوتر. تُطبَّق إعدادات أوراقك هنا أيضاً.
ألعاب ذات صلة
- ريسك · لاعبان
غزو العالم الكلاسيكي · لاعبان.
- ريسك · 3 لاعبين
غزو العالم الكلاسيكي · 3 لاعبين.
- ريسك · 4 لاعبين
غزو العالم الكلاسيكي · 4 لاعبين.
- ريسك · 5 لاعبين
غزو العالم الكلاسيكي · 5 لاعبين.
- ريسك · 6 لاعبين
غزو العالم الكلاسيكي · 6 لاعبين.
- لودو · 2 لاعبين
أدخل أحجارك الأربعة إلى البيت قبل خصومك.
Tawla 31 — Play in browser
Race from opposite corners with two dice. Occupied points block your path; the first player to 31 points wins.
Play mode: Multiplayer
The rules
- Start with fifteen checkers in diagonally opposite corners and travel in the same direction.
- Only your lead checker may move until it reaches the final quarter.
- Any opposing checker blocks a point: there is no hitting or pinning.
- You cannot occupy all six points of your starting quarter.
- A round scores one point per opposing checker still on the board.
- The round winner starts the next round; reach 31 points to win.
Set up the board
All 15 checkers begin on one point in diagonally opposite corners. Both players move in the same direction around the board.
Use the dice
Each die is a separate move, even when using both on one checker. The intermediate point must be legal. Use as many dice as possible; if only one can be used, Backgammon and Mahbusa require the higher playable value. Tawla 31 allows either. Highlighted moves already enforce these rules.
Bearing off and scoring
Bring all checkers into the final quarter. Bear off using an exact die, or an oversized die on your furthest checker. Score the number of opposing checkers left on the board. Continue rounds until a player reaches 31 points.
Can I play on my phone?
Yes. Play in your browser on phone or desktop. Your card settings apply here too.
Related games
- RISK · 2 Players
Classic world conquest for 2 players.
- RISK · 3 Players
Classic world conquest for 3 players.
- RISK · 4 Players
Classic world conquest for 4 players.
- RISK · 5 Players
Classic world conquest for 5 players.
- RISK · 6 Players
Classic world conquest for 6 players.
- Ludo · 2 players
Race all four tokens home before your opponents.